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ChainSlash

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Über ChainSlash

ChainSlash ist so aufgebaut, dass beide Spielertypen an die Spitze kommen. Free-to-play-Spieler farmen Items und setzen die Preise, Pay-to-win-Spieler überspringen den Grind und kaufen von ihnen – eine Wirtschaft, beide Seiten beflügeln sich gegenseitig. Kostenlos im Browser, kein Wallet, Mainnet folgt.
Wähle einen Ort, lege fest, wie viele Monster du anziehst, und der Kampf läuft von allein. Mobs droppen Ausrüstung und XP, und das Farmen läuft auf dem Server weiter, während dein Tab geschlossen ist.

CORE LOOP
- Farmen, looten, ausrüsten oder einschmelzen, leveln.
- Vier Seltenheiten: Uncommon, Rare, Legendary, Ultimate. Je seltener das Item, desto mehr Stat-Zeilen rollen.
- Alchemie: Schmelze ungewollte Ausrüstung direkt in XP.
- Neun Stats zum Bauen: Stärke, Überleben, Intellekt, Krit, Rüstung, Beweglichkeit, Durchdringung, Vampirismus, Regeneration.

BOSSE UND KEYS
Jeder Ort hat seinen eigenen Boss, beschworen mit einem Key aus dem PvP. Ein Boss dropt immer ein Legendary-Item, und mit 10 % Chance ein Ultimate, dessen finaler Stat zum Boss-Ort passt.

GOLD MINE (PVP)
Eine 1v1-Kampfzone. Jeder Sieg in Folge lädt deine Berserk-Leiste und erhöht massiv die Chance auf einen zufälligen Boss-Key; eine Niederlage setzt sie zurück. Mit Mine-Ticket grabst du bei jedem Sieg zusätzlich Gold.

AUKTION UND SEASONS
Tausche Ausrüstung mit anderen Spielern gegen Gold: Du legst den Preis fest, der Kauf ist sofort. Seasons resetten den Spielfortschritt und die Rangliste. Ein in Arbeit befindliches System, um deinen Charakter dauerhaft zu speichern, kommt bald.

OPEN ALPHA
Alles ist jetzt freigeschaltet: Farmen, Bosse, Auktion, PvP-Goldminen. Alle 2 Wochen erhalten die Top-3-Spieler nach Bossen, Kills und Level die permanente Alpha-Warrior-Rolle, manuell verifiziert.

HINWEIS
Grafik und Balance ändern sich noch, Alpha-Feedback formt sie. Läuft auf Base Sepolia Testnet: kein Token, kein NFT, nichts zu kaufen.

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