
ChainSlash
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Sobre ChainSlash
ChainSlash foi feito para que todos cheguem ao topo. Jogadores free-to-play progridem itens e definem os preços, jogadores pay-to-win pulam o grind e compram deles — uma única economia, ambos se alimentando. Grátis no navegador, sem carteira, mainnet em breve.
Escolha um local, defina quantos monstros puxar e a luta roda sozinha. Mobs dropam gear e XP, e o farm continua no servidor mesmo com a aba fechada.
LOOP PRINCIPAL
- Farm, loot, equipe ou derreta, suba de nível.
- Quatro raridades: Incomum, Raro, Lendário, Ultimate. Quanto mais raro o item, mais linhas de status ele rola.
- Alquimia: derreta gear que não precisa direto em XP.
- Nove atributos para construir: força, sobrevivência, intelecto, crítico, armadura, agilidade, penetração, vampirismo, regeneração.
CHEFES E CHAVES
Cada local tem seu próprio chefe, invocado com uma chave farmada no PvP. Um chefe sempre dropa um item Lendário, e 10% das vezes um Ultimate cujo status final combina com o local do chefe.
MINA DE OURO (PVP)
Zona de batalha 1v1. Cada vitória consecutiva carrega seu medidor Berserk e aumenta muito a chance de uma chave aleatória de chefe; uma derrota reseta. Segure um ticket de mina e cada vitória também cava ouro.
LEILÃO E TEMPORADAS
Troque gear com outros jogadores por ouro: você define o preço, a compra é instantânea. Temporadas resetam o progresso no jogo e o leaderboard. Um sistema em desenvolvimento para salvar seu personagem e mantê-lo permanentemente, com uma abordagem diferente, está chegando em breve.
ALPHA ABERTA
Tudo está desbloqueado agora: farm, chefes, leilão, mineração de ouro PvP. A cada 2 semanas os 3 jogadores com mais chefes, kills e nível ganham o cargo permanente Alpha Warrior, verificado manualmente.
OBSERVAÇÃO
Arte e balanceamento ainda estão mudando, e o feedback da alpha é o que os molda. Roda na testnet Base Sepolia: sem token, sem NFT, nada para comprar por enquanto.



















