
Olden Era
- Seguidores
- 10252
- PlayToEarn Score
- 1372-5.44%
- Classificação PlayToEarn
- #105

Sobre Olden Era
Dez cidadelas separam-te do topo da tabela. Tens um Warlord, nove criaturas e três combates por carta por dia. Escolhe bem.
Toda a marcha começa na mesa de convocação. O berserker acerta como uma avalanche e dobra-se com uma brisa. O guardião segura a linha o dia inteiro e não mata ninguém. O assassino ou acerta um crítico ou desperdiça a vez. Penduras artefactos no teu Warlord e o elemento que lhe cai decide a magia que leva - Fogo, Gelo, Raio, Sombra, Morte, Sagrado, Arcano, Terra, Espírito. Depois marchas e o combate resolve-se carta a carta enquanto a vida da cidadela desce.
A ESCADA
Runestone. Bonespire. Highkeep. Dragon Keep. Dez cidadelas, cada uma desbloqueada apenas ao quebrar a anterior, cada uma conquistada de três formas - Raid, Siege, Onslaught. A tua primeira vitória em qualquer um dos trinta encontros paga o dobro, por isso o primeiro clear é sempre o mais doce.
A FORJA COBRA A SUA PARTE
Refina uma carta até +12 e ela torna-se um monstro. Mas as probabilidades caem à medida que sobes - 95% no primeiro passo, 13% no último - e uma tentativa falhada faz a carta voltar a +0. Compra proteção e perdes apenas um nível. Ou não, e descobre.
Três cartas do mesmo grau fundem-se numa do grau seguinte: Recruit, Soldier, Veteran, Knight, Champion, Master, Legend, Immortal. Alguém tem sempre de ser o sacrifício.
PORQUE É JUSTO
Os dados não estão no teu browser. Crítico, bloqueio, alvo do chefe, loot e o próprio resultado são lançados no servidor - o teu cliente apenas mostra o que já aconteceu. Ninguém vence um combate pela consola.
Ouro compra invocações. $OEM é o que ganhas em batalha - e a única coisa que levas. Os dois nunca se trocam, e é esse o ponto.
Entra com uma wallet, EVM ou Solana: uma assinatura grátis, sem palavra-passe, sem frase-semente guardada em lado nenhum. Corre no browser. Oito idiomas. Traz uma legião.




















