
Olden Era
- Obserwujący
- 10252
- PlayToEarn Score
- 1372-5.44%
- Ranking PlayToEarn
- #105

O grze Olden Era
Dziesięć cytadeli dzieli Cię od szczytu drabiny. Masz jednego Warlorda, dziewięć stworzeń i trzy walki na kartę dziennie. Wybieraj mądrze.
Każdy marsz zaczyna się przy stole zborów. Berserker uderza jak lawina i pada od lekkiego podmuchu. Strażnik utrzyma linię cały dzień, ale nikogo nie zabije. Zabójca albo trafia w krytyczne miejsce, albo marnuje turę. Zawieszasz artefakty na Warlordzie, a wylosowany żywioł decyduje o magii, którą nosi – Ogień, Lód, Błyskawica, Cień, Śmierć, Świętość, Arkana, Ziemia, Duch. Potem ruszasz, a walka rozstrzyga się karta po karcie, podczas gdy zdrowie cytadeli spada.
DRABINA
Runestone. Bonespire. Highkeep. Dragon Keep. Dziesięć cytadeli, z których każda otwiera się dopiero po zdobyciu poprzedniej, a każdą można zdobyć na trzy sposoby – Najazd, Oblężenie, Szturm. Pierwsze zwycięstwo w każdej z trzydziestu potyczek daje podwójną nagrodę, więc pierwsze zdobycie jest zawsze najsłodsze.
KUŹNIA BIORĄCA SWÓJ UDZIAŁ
Ulepsz kartę do +12, a stanie się potworem. Szanse jednak maleją w miarę wspinaczki – 95 % na pierwszym kroku, 13 % na ostatnim – a jedna nieudana próba cofa kartę do +0. Kup ochronę, a stracisz tylko jeden poziom. Albo nie kupuj i przekonaj się.
Trzy karty tego samego stopnia łączą się w jedną wyższego: Rekrut, Żołnierz, Weteran, Rycerz, Czempion, Mistrz, Legenda, Nieśmiertelny. Ktoś zawsze musi być mięsem armatnim.
DLACZEGO TO SPRAWIEDLIWE
Kości nie są w Twojej przeglądarce. Trafienie krytyczne, blok, wybór celu przez bossa, łup i sam wynik są rzucane na serwerze – klient tylko pokazuje to, co już się wydarzyło. Nikt nie wygrywa walki z konsoli.
Złoto kupuje przywołania. $OEM zdobywasz w walce – i tylko to możesz zabrać. Te dwie waluty nigdy się nie wymieniają, i o to właśnie chodzi.
Zaloguj się portfelem, EVM lub Solana: jeden darmowy podpis, bez hasła, bez przechowywania frazy seed. Działa w przeglądarce. Osiem języków. Przyprowadź legion.




















