
ChainSlash
- Obserwujący
- 1
- PlayToEarn Score
- 8300.61%
- Ranking PlayToEarn
- #465

O grze ChainSlash
ChainSlash powstało tak, by obie strony mogły dojść na szczyt. Gracze free-to-play zdobywają przedmioty i ustalają ceny, gracze pay-to-win pomijają grind i kupują je od nich – jedna ekonomia, obie strony się wzajemnie napędzają. Darmowa w przeglądarce, bez portfela, mainnet wkrótce.
Wybierz lokację, ustaw ile potworów przyciągasz i walka toczy się sama. Moby dropią ekwipunek i XP, a farma działa na serwerze nawet po zamknięciu karty.
CORE LOOP
- Farm, loot, zakładaj lub przetapiaj, leveluj.
- Cztery rzadkości: Uncommon, Rare, Legendary, Ultimate. Im rzadszy przedmiot, tym więcej linii statystyk.
- Alchemia: przetapiaj niepotrzebny sprzęt prosto w XP.
- Dziewięć statystyk do budowania: siła, przeżywalność, intelekt, trafienie krytyczne, pancerz, zwinność, penetracja, wampiryzm, regeneracja.
BOSSES AND KEYS
Każda lokacja ma własnego bossa, przywoływanego kluczem farmionym w PvP. Boss zawsze dropi przedmiot Legendary, a w 10% przypadków Ultimate, którego ostatnia statystyka pasuje do lokacji bossa.
GOLD MINE (PVP)
Strefa 1v1. Każde zwycięstwo z rzędu ładuje licznik Berserk i mocno zwiększa szansę na losowy klucz bossa; porażka resetuje licznik. Posiadanie biletu do kopalni sprawia, że każde zwycięstwo kopie też złoto.
AUCTION AND SEASONS
Handluj ekwipunkiem z innymi graczami za złoto: sam ustalasz cenę, zakup jest natychmiastowy. Sezony resetują postępy w grze i tabelę wyników. Wkrótce system pozwalający zapisać postać na stałe, działający inaczej niż dotychczas.
OPEN ALPHA
Wszystko jest odblokowane: farma, bossowie, aukcja, kopanie złota PvP. Co 2 tygodnie top-3 graczy pod względem bossów, zabójstw i poziomu otrzymuje stałą rolę Alpha Warrior, weryfikowaną ręcznie.
PLEASE NOTE
Grafika i balans wciąż się zmieniają, a opinie z alphy je kształtują. Gra działa na Base Sepolia testnet: bez tokena, bez NFT, nic do kupienia na razie.



















